05.10.2025 15:44:22 ·
60 ·
Sempiternal
Мастерворк всегда славился своими концептами переделок, вдыхая новую жизнь в слабо актуальные классы, или же дорабатывая требующие. Не будет голословным утвердить, что среди дагеров, plains walker - самый непопулярный (не безосновательно). Плюс, в игре существуют лайт сеты с акуменом, в пару дагеров уже добавили СА акумен на луче, да и у этого класса уже есть магический скилл - что навело меня на мысли, что этот класс можно не просто чуть улучшить, а прямо освежить - без каких либо переработок скиллов, просто добавлением нескольких концептуально новых..
Я посидел и плотно продумал концепт, как можно было бы сделать этот класс другим - но интересным и балансным, чтобы он нашел свое место в группах, но не был обязательным.
---Преамбула---
Расскажу подробней, какая идея состоит в реворке.
Основы геймплея: зависимость от скорости каста, автоатака, вампирик.
Прокаст: синергия со скиллами специальна сделана ради уникальности; дает реализацию лайт сетов и дагеров с акуменом (потребуется добавление лейт вариантов с дуал дагерами. Например, Блади Орчид - добавить СА акумен, добавить дуалы с актуальным дагером+лоу вариант - например, Ангел Слаер+БладиОрчид, и на +4 дает акумен, Нага шторм+хелл найф +4 акумен, и тп)
Автоатака: дает рабочий вариант в late-game через кансел-дагера не только как полезная опция для "кансела", но и синергирует с новыми скиллами.
Вампирик: как использование основной механикой одну из наименее популярных, синергирующей с прошлой (автоатакой)
Балансные вопросы: не требует изменений старых способностей, т. к. они идут параллельно друг с другом - или старый билд, или новый. Старые способности ситуативно синергируют с новым концептом, но не делают архетип классического "дагерщика" сильнее. Максимум - несколько "плюшек" на олимпе, но не более того.
ИЗМЕНЕНИЯ
Добавление новых способностей
Способности, зависящие от скорости каста (вместо скорости атаки):
Mind Blink: погружает противника в сон. Действует 10 секунд.
(Нужен, как метод контроля + можно синергировать с backstab. Защита, как и в классическом сне, от MEN. Если можно, сделать зависимость от DEX самому пв, чтобы не было зависимости от INT)
Око предвидения (активная, зависит от скорости каста вместо атаки) - действует 5 секунд, откат 15 секунд.
Даёт союзнику благословление, позволяющее отменить следующую направленную способность и отразить её обратно в противника (включая отрицательные эффекты от неё). Нельзя использовать на себя (соответственно, нельзя юзать на олимпе)
Если способность не была поглощена (т.е. прошло время действия), восстанавливает цели 10% маны, цп и здоровья. (этот эффект позволит ему быть нужным в пве)
Rescue plan (активная, зависит от скорости каста вместо атаки) перезарядка 30 секунд. - телепортируется за спину союзника и даёт обоим скорость бега +33 на 5 секунд
(Имеет общее время отката с Shadow Step. Когда одна способность используется, вторая тоже идет в откат).
Другие способности:
Eva's tears (селф-бафф на 1 минуту, откат 2.5 минуты (фикс): Даёт скорость атаки, равную половине от скорости каста. 20% от нанесённого атаками урона лечит владельца (вампирик с автоатак). Позволяет союзникам из группы отражать 10% всего получаемого урона обратно во владельца. Отражённый урон так же наносится владельцу способности (PW). Снижает стоимость маны всех магических способностей на 50%.
Nature mastery (пассивная)
При атаке, есть 20% шанс получить бафф на 5 секунд, снижающий стоимость маны следующей способности на 25%.
Эффекты от dagger mastery и nature mastery при повторном наложении при действии предыдущего эффекта могут наложить этот эффект на всю группу. (т.е. если эффект Дагер или nature мастери лежали на владельце и прокнули ещё раз, то он накладывается на всю пати. Мизерный бафф для дагер пачек, который, в теории, может дать жизнь полноценным Дагер пати в лейт гейме, а так же саппорт скилл для всей пати в тему автоатаки)
(Чтобы это не выглядело имбово в плане мана менеджмента, нужно прокнуть эффект дважды и не потратить на себя, т. к. он снижает ману только у следующего каста и поглощается при его использовании, что не позволяет его наложить ещё раз. Вызывает альтернативу или потратить на себя или выбить прок союзникам.)
Очень хотелось бы увидеть нечто уникальное и актуализирующее один из самых непопулярных классов в л2 ^^